La Gamificación Como Estrategia de Enseñanza-Aprendizaje Fortaleciendo las Competencias de las Matemáticas a Través de Tecnologías de la Información y la Comunicación en Educación Básica Secundaria

Portada

Imagen en miniatura
La_Gamificación_Como_Estrategia_de_Enseñanza_Aprendizaje_Fortaleciendo_las_Competencias_de_las_Matemáticas_a_Través_de_Tecnologías_de_la_Información_y_la_Comunicación_en_Educación_Básica_Secundaria.pdf

Citas bibliográficas

Gestores Bibliográficos

Mendeley

Indexadores

Google
Microsoft Academic

Código QR

QR

LA Referencia Stats