BCAA Trabajos de Grado
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- PublicaciónAcceso abiertoDesarrollo de una Aplicación Móvil Android como Herramienta de Apoyo en los Procesos de Recolección de los Residuos Aprovechables de la Asociación de Mujeres Tierra Hermosa Para Todos del Municipio de Sardinata Norte de Santander(Universidad de Santander, 2023-06-29)ASOMUTIHERT, aplicación móvil desarrollada para la Asociación de Mujeres Tierra Hermosa Para Todos del Municipio de Sardinata Norte de Santander, cuyo objetivo es mejorar la eficiencia y efectividad de la recolección de residuos aprovechables, permitiéndole a la asociación llevar un registro de los residuos recogidos y su estado actual, facilitando así la gestión de los mismos. Además, ofrece información sobre la clasificación de residuos, consejos para su manejo y un directorio de puntos de reciclaje cercanos al usuario. Para llevar a cabo el desarrollo del proyecto se implementó una investigación de campo mediante la cual se recolecto información relacionada con el contexto de ASOMUTIHERT, la cual formo parte del diagnóstico preliminar. La aplicación fue creada en la plataforma de desarrollo Android Studio, una interfaz de usuario intuitiva y fácil de usar; con alojamiento de base de datos en FireBase, la cual ofrece servicios de base de datos en tiempo real, autenticación de usuarios, almacenamiento de archivos y notificaciones push, entre otros; así mismo se realizó la implementación de la metodología de desarrollo ágil RAD (Desarrollo Rápido de Aplicaciones) ya que ofrece resultados en tiempo real y se enfoca en la colaboración constante con el cliente, de manera que se pueda obtener retroalimentación temprana sobre el progreso del proyecto. Como resultado se obtuvo una app móvil llamada ASOMUTIHERT y un documento en donde se puede observar toda la información obtenida durante el proceso de desarrollo de la aplicación, viéndose las encuestas realizadas, los requerimientos identificados, diagramas UML que dan a conocer la estructura del software, entre otros elementos importantes. En conclusión, el desarrollo de una aplicación móvil para promover el reciclaje es una herramienta poderosa para educar, motivar y conectar a las personas en torno a la sostenibilidad y la protección del medio ambiente.
- PublicaciónRestringidoDesarrollo de una demo de un videojuego en 3d(Cúcuta: Universidad de Santander, 2019, 2019-07-26)En este trabajo se plantea y desarrolla una demo de un videojuego en 3D para adquirir y aplicar conocimientos en el desarrollo de videojuegos en Colombia, abriendo una oportunidad de trabajo para profesionales de diferentes áreas. Se examinó el estado de la industria del videojuego actual, tomando en cuenta su crecimiento a lo largo de los años, su impacto en el mercado mundial y su potencial oportunidad de trabajo para ingenieros de sistemas, así como para profesionales de diferentes ámbitos. Los datos obtenidos evidencian el éxito de los videojuegos a nivel mundial gracias a la gran cantidad de estilos que estos poseen, pero a su vez dependiendo del tipo de desarrollo abarcado se necesitan, equipos de trabajo multidisciplinarios, infraestructura especializada y largos tiempos de trabajo que por lo general llevan a altos costos de desarrollo.
- PublicaciónAcceso abiertoDiseño e implementación de una estación didáctica para el entrenamiento en el manejo de energía solar fotovoltaica.(Cúcuta: Universidad de Santander, 2019, 2019-08-14)El presente proyecto tuvo como propósito diseñar e implementar una estación didáctica para el entrenamiento en el manejo de energía solar fotovoltaica que permitiera la adquisición de habilidades y conocimientos en el área de energías renovables, para los docentes y estudiantes del programa de ingeniería de sistemas de la Universidad de Santander UDES - sede Cúcuta. El proyecto se estructuró como una investigación aplicada, identificando la factibilidad del uso de energía solar fotovoltaica en la región, cuyo resultado evidenció que las condiciones geográficas son ideales en la ciudad de Cúcuta. Se aplicaron herramientas de análisis y diseño de desarrollo de software, para el diseño del sistema de control y medición de la estación, con nuevas tecnologías de hardware y el uso de software libre, se realizó un proceso de estudio de los componentes de hardware y software libre que serían usados para el diseño e implementación de la estación, donde se encontró que los sistemas embebidos ofrecían una buena alternativa para satisfacer los requerimientos del proyecto.